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更新日期2022-08-10 16:20
品牌: |
未填 |
所在地: |
廣東 東莞市 |
起訂: |
≥1 件 |
供貨總量: |
5000 件 |
有效期至: |
長期有效 |
包裝: |
平裝 |
出版社: |
中國人民大學出版社 |
包裝 | 平裝 |
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出版社 | 中國人民大學出版社 |
適用人群 | 幼兒 |
品牌 | 青華模具學院 |
培訓方式 | 1對1 |
題材? | 唐詩 |
1. 左鍵選擇,中建確定,多個物體要選擇的時候直接左鍵選擇下去**可以,不必按住CTRL(和PROE,SW類似有所不同),shift+左鍵減去選擇對象,右鍵快捷菜單(短時。延時按右鍵選擇顯示模式),選擇物體的時候配合選擇過濾器將事半功倍,當許多對象集中時,可以左鍵按住延時,出現列表,在列表中選擇需要的對象(PROE采用右鍵快捷菜單似乎更人性化,SW希望據說在09中增加了此功能);
2. 從4.0開始,可以直接關掉打開的文件,比且可以直接選擇模板執行工作,選擇模板后直接能進入相應模塊;
3. 按中建旋轉,旋輪縮放,shift+中建平移,左鍵+中建拖動縮放,右鍵+中鍵拖放平移,右鍵快捷菜單中有設置(取消)旋轉點,中鍵延時按,出現方點后右鍵確定,也可設置設置選中點為旋轉點(UG5新增功能);
4. 坐標系統,UG把坐標系統分工作坐標系統和全局坐標系統,全局坐標是固定的,工作坐標也**是當前采用的坐標系,一些基于坐標的命令都是采用當前坐標(部分命令可以選擇坐標系通),當前坐標可以采用坐標命令靈活變換,但是模型樹中不記錄這樣的操作,對后面修改模具模型階段不是很好,UG采用的是基于結果式模型樹(proe,sw采用的是基于過程式),此功能祝定了UG必須采用基于方程式參數化思想(PROE基于草繪和參數傳遞思想,SW取二者之長,I-DEAS不倫不類);
5. 圖層,目前UG僅支持256個圖層,靈活運用各個命令對于后續工作很重要,尤其是團隊合作時更重要,UG自頂向下設計中(還有工程圖)其中一些功能將映射圖層,如果圖層標準不同,將很對裝配以及2D工程圖的后續操作帶來麻煩,設置圖層是一個繁瑣的活,采用宏命令可解決此問題,也可以改模板,4以后版本默認圖層已經做好了。圖層工具—“在試圖中可見”命令結合工程圖中的顯示命令出工程圖將事半功倍;
6. 編輯﹨對象顯示,中操作所有顯示有關的選項,透明度、顏色、網格、線條等,有時候在做精密模具面的時候有時候需要看UV線方向,需要顯示UV線,可定義UV線條個數,可惜不能像SW一樣參數化抽取出來,UG有抽線命令(等參數曲線)可惜到5的時候抽線不帶參數,以前版本在抽取幾何命令中抽線帶參數;
7. UG的選擇和隱藏﹨顯示功能都有差選功能,可以通過運算選擇需要的對象,這個功能似乎是學到IDEAS的,在單個零件中隱藏功能比圖層功能似乎要好用多了(不專業的用法還是不推薦的好);
8. 數據接口方面,從5.0開始UG的數據接口已經集成到主程序中,不用在安裝主程序后再安裝轉換數據接口,其功能也集成到文件菜單中,5.0的接口在數據轉化功能上有所加強,parasolid格式比較容易成功,STEP格式有待提高;
9. UG偶爾出錯后顯示有問題,用一次“適合窗口”命令后顯示問題**能解決,原以為是盜版軟件的問題,后來用正版居然也發現此問題,真的是遺憾;
10. UG中的命令種類和數量繁多,光CAD方面**有200多個,經常會遇到忘記命令在什么地方的情況,幫助里面有“命令查找器”能方便解決這個問題,且支持中文搜索,不過印象中牛叉5最開始的版本是沒有這個功能的,要打補?。?/p>
11. UG默認的工作目錄在UGII里面,在屬性起始目錄中修改成自己的工作目錄能減少很多問題,這個目錄**是UG的其實目錄,可在此目錄中設置參數文件,和PROE原理相同,只是UG能自動記錄工作目錄,UG將文件保存的目錄默認為工作目錄,PROE需要工作前設置;
12. UG選擇線的時候通常會帶有方向,近選擇點為線的起始點,選擇方向的時候近選擇點為方向的指向點,當方向與想要的方向相反時,雙擊箭頭可改方向;
13. UG與其它軟件** 的優勢,有一點**是它有公差的概念,并且對于單個特征能利用公差融合作用消除計算誤差,當模型提示計算間隙大于公差的時候,修改公差值通常能解決此問題;
14. 牛叉中所有面線創建的時候采用的是坐標右手原則,方向不能確定的時候試著用右手比劃一下草圖部分;
15. 在繪制草圖界面中,草圖操作(編輯)﹨重定義線框(串)-----用來重定義草圖輪廓,設計的時候經常遇到修改設計,如果只是修改尺寸還好說,若是增減結構了,輪廓線要改變,需要重新定義輪廓。不過UG沒有PROE的主動替換輪廓線的功能,遇到輪廓線與下游設計有父子關系的時候**麻煩了;
16. 草圖生成器(試圖)﹨重新附著草圖-----重新定義草圖附著面,此命令在下游設計更改,而上游需要轉到下游的時候很方便,設計一套模具,設計完了后,客戶說要在中間添加一個部件結構,有此命令,在上游插入此結構,整個設計改變草圖附著面后整體下挪,若無此命令,中間修改大亂內部線面ID那**麻煩了;
17. 在模型狀態下,插入﹨草圖----然后在草圖名字里面可以選擇需要編輯的草圖名字;
18. 在草圖界面下,**項﹨草圖----可以設置所有草圖繪制的界面屬性.”保留尺寸”----在三維狀態下,草圖尺寸依然存在(此選項只有在草圖界面的設置中才而已修改),不過感覺不太實用,僅僅在需要輸入很多關系的時候;
19. 當有許多尺寸需要通過關系式來控制的時候** 不要直接利用內部尺寸名做變量,當模型結構修改的時候,內部尺寸和線面ID全部發生了變化,關系式說不定比煮糊了的面還理不清,到時候抓狂都不行,俺常用的辦法是將需要外界參量控制的變量取個名字,尺寸關系中直接引用這些變量,修改時直接修改這些變量,對經常用又想偷懶的東西順便寫段代碼,做個形象點的界面出來,保證又快又準還不錯(變量多了的時候誰知道誰是誰?。?;
20. 草圖曲線﹨關聯點---用來定義不同草圖中的位置,當上下游的草圖需要對齊的時候還真好使,通常還是喜歡利用坐標來對齊的,有時候不一定能取到坐標,利用線條間的尺寸約束的話,可倒是可以**怕下游設計更改的時候改結構,而且偏偏改到自己的引用對象,用關聯點稍微好一點哦;
21. 草圖繪制時,草圖約束﹨自動約束---里面重合選項,通常用來檢查重合點是否重合(配合公差值),有時候草圖線條多了,而且修剪了好多地方,或者是線條從CAD中轉話過來的,接頭處可能有小間隙,需要合并這些端點的時候正好用上,免得約束或者下游更改的時候線亂跑,通過修改公差也可以將錯**錯嘍,只是公差大了,在大模型中顯示小特征的時候折磨自己的眼睛而已;
22. 草繪界面中,草圖操作﹨加入已有曲線----通常從CAD中導入的線條,在UG里面利用這個命令放入草圖里面,放入草圖里面了方能利用尺寸和約束定義它,有時候設計的許多原始數據是從CAD里引用過來的時候**很有用了,比如車體斷面,不過引用的時候前期規劃要做好,盡量利用變換功能做好與** 坐標定位,以方便后續接口引入;
23. 草繪狀態下,草圖生成器(試圖)﹨重新定位----內有4個命令,靈活運用,可重定位草圖,此幾個命令靈活運用可以很好的定位以前繪制的圖形;
24. 草圖復制,草圖復制的時候系統會根據原草圖的定位方式請求重新定位,有點類似于PROE的復制特征,在此之前一定要先清晰了解模型結構,不過到NX6下游修改的時候利用直接建模會稍微好一點;
25. 標注周長尺寸時,尺寸不會顯示出來,如需要修改,可到工具﹨表達式中修改,即使草圖已經完全定位也可以標注,此功能有點類似PROE;
26. 在草圖約束的時候,不取消約束命令的時候,約束一直有效,做多個約束的時候很方便;
27. UG的草圖后可以利用曲線修剪,且能保證參數的傳遞,通常做路徑的時候需要用到斷掉的曲線,模型樹中能保存操作過程,修改模型方便;
28. UG中特征的草圖修改后(增減線條),需要定義替換的線條,替換工作在退出草圖的時候會提示(有點I-DEAS的風格),相對PROE在草圖中自己定義替換對象,在替換對象多的時候UG更容易出錯;
29. 前期做草圖的時候輔助線盡量不要修剪,以方便后續更改,修剪后,許多約束都將丟失,建模的時候盡量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的時候**能少點麻煩,然而這樣做的時候,如果后續修改造成草圖中有新的交點,重定義線框也很麻煩,通過多做幾個草圖,利用投影線可以減少這樣的煩惱;
30. 軟倒圓—此命令**是以前版本的雙切線倒角,要利用此命令做出好的弧面出來,必須利用脊線,通過三次曲線擬合,此命令參數性較強,相對利用多重橋接線鋪網格線更好,但不控制弧面外形不直觀;
31. 倒角中(包括其它命令的)的脊線**是PROE中VSS的原始軌跡線的作用,意思**是截面垂直該線;
32. 倒圓角中有重合線和相切線的功能,重合線(約束邊界里面**是以前版本的陡變功能,通常在R相對邊比較大的時候一個面不夠用的時候產生溢出,需要用到該選項,配合截面控制參數能做到控制多圓角過渡倒圓;
光陰似箭,轉眼間又一期學員畢業啦...10月9日,UG數控編程班學員向馬琦輝老師、
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